viernes, 9 de octubre de 2015

La gran sorpresa de Microsoft: Surface Book


INCREIBLE:
Microsoft ha presentado un Surface portátil completo, llamado Surface Book. Un portátil diseñado por Microsoft por completo. Con pantalla de 13.3", teclado retro-iluminado, dos puertos USB, lector de SD completo.
Tiene capacidad para separar la pantalla del teclado, así como situarse por detrás de la base, a lo 2-en-1, la GPU Nvidia dedicada está en la base debajo del teclado.
Microsoft afirma que tiene 12h de batería, RAM tipo GDDR5. Microsoft afirma que dos veces más rápido que un Macbook Pro. A la venta el 26 de octubre, a partir de $1499 en Estados Unidos.

  

Los beneficios psicológicos de la programación

PROGRAMACION

Nuestro día a día está rodeado de tecnología. Mientras escribo estas líneas, sin ir más lejos, estoy utilizando un iPad; y a mi lado se encuentra mi smartphone y mi consola de videojuegos. De hecho, a excepción del mobiliario de esta sala, lo único que cercano carente de sistemas electrónicos es una moleskine y un bolígrafo que utilizo para tomar notas breves de la universidad. Todo lo demás, en mayor o menor medida, cuenta con una serie de piezas electrónicas y con un software que gobierna su funcionamiento.

Esta misma situación se refleja en cualquier lugar del mundo. En las oficinas, la gestión de datos ahora pasa por ordenadores controlados por software. En las escuelas, los alumnos cada vez emplean menos el papel y el bolígrafo. Y en los automóviles, cada vez abundan más los sistemas electrónicos que controlan el funcionamiento del vehículo. Un paradigma muy diferente al que encontrábamos hace treinta años.
Por aquel entonces, solo un pequeño grupo de privilegiados interactuaba con dispositivos electrónicos como ordenadores. La tecnología aún parecía lejos de democratizarse, y palabras como "software", "hardware", "CPU" o "sistema operativo" parecían procedentes de otro planeta para un alto porcentaje de la población.
Hoy, por el contrario, esos conceptos son tan comunes como la suma o la resta. Todo el mundo conoce qué es un sistema operativo o el "hardware" de un ordenador. En cambio, lo que no es tan común es el proceso detrás de muchos de esos sistemas tan comunes. Me refiero, obviamente, a programar, un concepto que, según la RAE, es:

Elaborar programas para la resolución de problemas mediante ordenadores.

Esta acción es la base detrás de cualquier sistema electrónico que nos rodea. ¿Utilizas una calculadora? En mayor o menor medida, ha requerido el uso de programación. ¿Utilizas un iPad? Obviamente, todo el software ha sido creado mediante la programación. Y así podemos citar miles de ejemplos.

Dada esta situación, aprender a programar parece esencial para conocer y comprender mejor el mundo actual -y el futuro, obviamente-. Pero no es el único beneficio que tiene la programación. Aparte de la mejor perspectiva del mundo actual que nos brinda, la programación tiene numerosos efectos positivos en la salud y en el desarrollo de una persona. Algunos de ellos son:

Mejoran la capacidad de atención y concentración. La programación de un software medianamente complejo, implica una atención extra a cada palabra que escribimos en el editor de código. Debes recordar los nombres de las variables, las normas del lenguaje en el que estás programando, el patrón que deseas seguir para hacer el programa funcionar... Los puntos a tener en cuenta son muy numerosos, por lo que la atención y la concentración es vital para desarrollar esta tarea. Numerosos estudios realizados en niños y en adultos así lo confirman.

jueves, 8 de octubre de 2015

PIDEN IMPULSAR SOCIEDAD DE LA INFORMACION

LA SOCIEDAD DE LA INFORMACION

La situación del desarrollo digital del país requiere de políticas orientadas a construir la sociedad de la información y el conocimiento para que el Internet sea asequible en casas, escuelas, hospitales, en las calles y que haya un gobierno electrónico que permita acceder desde los hogares a las instituciones del Estado. El planteamiento lo hizo Mirna González, encargada de la Unidad Técnica de Apoyo a la Comisión Nacional de la Información y el Conocimiento, en la consulta sobre los cinco ejes estratégicos de la agenda digital 2016-2020, que organizó el Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones (Indotel). Consideró necesario facilitar el acceso a internet de banda ancha de manera asequible y de calidad, lograr un gobierno electrónico transnacional y participativo, en un marco de confianza, seguridad y privacidad; desarrollar competencias digitales en la población para que el país disponga de una masa crítica de profesionales y técnicos que sustente una economía digital capaz de incrementar la competitividad nacional con las Tic. Además, se debe contar o un entorno habilitador que facilite el avance de la Sociedad de la Información. Más de 50 instituciones públicas debatieron sobre la estrategia que establece los lineamientos para que las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (Tic) sean habilitadoras del desarrollo social y económico del país. En la actividad fue analizada la incidencia estatal en las Tic, como los programas usados para procesar, administrar y compartir la información mediante soportes tecnológicos como computadoras, teléfonos móviles, televisores, reproductores portátiles, entre otros. “Las Tic se han convertido en una parte integral de la vida de las personas, de la actividad económica de las empresas, de la gestión gubernamental, en especial para la entrega de servicios de salud, educación, difusión de la cultura, y en las relaciones interpersonales, por lo que es imposible prescindir de ellas”, expresó González. Explicó que la agenda fue elaborada por la Comisión Nacional para la Sociedad de la Información y el Conocimiento y que sus objetivos están alineados con los de la Estrategia Nacional de Desarrollo y establece las líneas de acción e iniciativas del Estado, para que la población mediante las Tic acceda al internet desde cualquier lugar geográfico y a precios asequibles.

GOOGLE PATENTA UN SISTEMA DE HOLOGRAMAS PARA SUS GOOGLE GLASS

HOLOGRAMAS PARA GOOGLE GLASS

Google presentó en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos, una patente que describe el uso múltiple de hologramas en un dispositivo wearable para usar en la cabeza, que coincidiría con su diseño de Google Glass, ahora llamado Project Aura.El medio especializado Techcrunch ha publicado que Google ha sorprendido con una nueva patente registrada. Esta idea le acercaría al desarrollo de Microsoft con las gafas HoloLens.Con esta tecnología, las imágenes se superpondrían en el mundo real, como en algunos videojuegos. Este es uno de los caminos que exploró entonces el dispositivo en su fase de pruebas. La patente, presentada en marzo del pasado 2014, demuestra el interés de Google en fusionar la visualización de imágenes con la realidad aumentada que refleja esta tecnología y que llamó claramente la atención como un aparato revolucionario, pero su interés se fue diluyendo conforme la marca no conseguía concretar su futuro. Google adquirió recientemente por 542 millones de dólares la startup Magic Leap, especializada en realidad aumentada, lo que podría ayudar a revivir el proyecto en los próximos meses.

miércoles, 7 de octubre de 2015

ROKU 4, LISTO PARA 4K

ROKU 4

Con todas las novedades del nuevo Apple TV, Fire Stick de Amazon y los nuevos Chromecast de Google, la guerra de los dispositivos de entretenimiento está más disputada que nunca. Un competidor muy fuerte en todo esto es Roku, que se hizo presente en esta temporada de nuevos dispositivos con el Roku 4.
Ya existe el Roku 1, 2 y 3 que siguen a la venta ¿Qué tiene de diferencia el Roku 4?

El Roku 4 tiene un procesador más rápido que el Roku 3, ya que ahora es de cuatro núcleos; tiene mejor tecnología de Wi-Fi con soporte de las altas velocidades de 802.11ac, pero lo más importante es que este nuevo dispositivo ya puede reproducir contenido en 4K a 60 cuadros por segundo. Esto incluyendo todavía la ranura de HDMI, microSD, Ethernet, USB y ahora hay un nuevo conector de audio óptico que cualquier fanático de la buena calidad de audio agradecerá.

El aparato en sí se ve bastante diferente a los otros Roku, ahora es un poco más grande pero un poco más delgado; claro, tiene el gran número en la parte de arriba característico de los Roku, pero ocupará más espacio debajo de tu televisión.
El control remoto con sensor de movimiento sigue siendo prácticamente el mismo que en las versiones anteriores, pero la mejor función del control de hecho está en el Roku, que tiene un botón para encontrar tu control remoto que emitirá un sonido para encontrarlo más fácil; así como la opción de conectar audífonos directamente al control.
Todo esto va obviamente acompañado con la gran variedad de contenido que ofrece Roku en todas sus presentaciones, pero la experiencia con estos aparatos será mejorada con Roku OS 7 que ahora incluirá funciones como la opción de “Seguir”, que te alertará cuando el precio de una película o serie baje. O también si utilizas mucho el Roku para viajar, puedes aprovechar el modo especial para conectarse en hoteles o en dormitorios de universidades, así no tendrás problemas al conectarte y podrás tener toda tu configuración guardada.
Esta nueva versión del sistema operativo Roku llegará a los dispositivos en unas semanas; pero si ya eres de los afortunados con una televisión 4K, puedes comprar el Roku 4 por $130 dólares y se enviará a partir del 21 de octubre de este año.

GOOGLE QUIERE ACELERAR LA NAVEGACION DESDE MOVILES CON PROJECT AMP

PROJECT AMP

Google reveló un nuevo proyecto de código abierto el cual lleva por nombre Accelerated Mobile Pages. De acuerdo con la descripción del mismo otorgado por la compañía, hará que ciertas páginas web carguen más rápidamente en dispositivos móviles.

“La web móvil aún puede ser una experiencia frustrante cuando, a veces, la supercomputadora que tienes en tus manos tarda más en abrir una página web que cuando utilizabas una PC en 2004”, declaró David Besbris, vicepresidente de ingeniería de Google Search, como parte del motivo que llevó a Google crear esta nueva iniciativa.

El proyecto se basa en AMP HTML, un nuevo formato abierto nacido de tecnología web ya existente que permite a los sitios crear versiones ligeras de páginas web estándar. De esta manera, no importa el tipo de contenido, éste cargará instantáneamente, además de que el código funcionará en varias plataformas y dispositivos.

Algunos socios tecnológicos que se han comprometido a incorporar el formato AMP HTML en sus sitios son Twitter, Pinterest, WordPress, ChartBeat y LinkedIn, con Google trabajando con ellos en los próximos meses para centrarse en varias áreas: contenidos, distribución y publicidad.

Lo anterior se logrará gracias a que AMP HTML ofrece mecanismos para crear historias con carruseles de imágenes, mapas o contenido insertado, así como para analizar lo que les gusta y lo que no a los lectores, y un nuevo sistema de almacenamiento que permite a los editores seguir alojando sus contenidos, al mismo tiempo que realizan una distribución más eficiente a través de la caché global de Google.

martes, 6 de octubre de 2015

SIRI ENCENDERA Y APAGARA LAS LUCES DE TU HOGAR

AHORA SIRI ENCENDERA Y APAGARA LAS LUCES DE TU HOGAR

Philips anunció que el Hue Bridge 2.0, una versión actualizada del Hue Bridge original, ya se encuentra a la venta. Gracias a él, su línea de luces inteligentes Philips Hue podrán trabajar en conjunto con la plataforma de automatización de Apple llamada HomeKit; de esta manera, los usuarios podrán controlar la iluminación de su hogar con comandos de voz por medio de Siri. De acuerdo con Philips, no fue posible actualizar el Hue Bridge original para que funcionara con HomeKit debido a limitantes de hardware. De hecho, la nueva versión sólo cuenta con esta característica adicional, además de un nuevo ícono para su aplicación; el color del dispositivo sigue siendo blanco. Por ahora, la aplicación de Philips Hue sólo soporta a Siri y no a otros servicios similares; sin embargo, esto podría en un futuro con alguna actualización de software. Gracias a esta interacción, los usuarios podrán pedir a la asistente virtual de Apple que transforme todas las luces a un solo color, o que sólo las prenda a un cierto porcentaje para crear el ambiente perfecto.